🎮 火影忍者女角色耐力测评系统设计 🎮
火影忍者游戏中女性角色的耐力数值一直是玩家关注的焦点。基于6.5版本的数据分析需求,我们需要构建一套完整的测评系统。该系统将采用Spring Boot框架作为后端支持,React作为前端界面,MongoDB存储角色数据。
💪 核心数据模型设计 💪
系统的数据模型需要包含角色基础属性(名称、年龄、忍村)、耐力相关属性(查克拉储量、体力值、恢复速度)以及特殊技能加成。数据库采用文档型结构,便于后期拓展和维护。每个角色的耐力评分采用加权计算方式,确保评分的科学性和准确性。
🔄 实时数据分析功能 🔄
系统需要支持实时数据分析,通过WebSocket技术实现数据的即时更新。玩家可以查看角色在不同场景下的耐力表现,如战斗、追击、防守等情况。后端使用Spring WebFlux实现响应式编程,保证高并发情况下的系统性能。
📊 可视化展示模块 📊
前端界面采用ECharts图表库,展示角色耐力数据的多维度分析。包括雷达图展示综合能力、折线图显示耐力随时间变化、柱状图对比不同角色间的差异。界面设计遵循Material Design规范,确保用户体验。